Budowlanka planszówka – wersja pełna

135,00 

Budowlanka to gra planszowa, która przeniesie Cię na polską budowę!

Kategoria:

Opis

Budowlanka planszówka – wersja pełna.

Budowlanka to gra planszowa, która przeniesie Cię na polską budowę!

Łapiesz fuchy i pobierasz wypłatę albo dokładasz do swojego interesu. Zupełnie jak na prawdziwej budowie! Nigdy nie wiesz, co przyniesie życie, czy zlecenie na którym masz się w końcu dorobić nie pociągnie Cię na samo dno. Pracujesz i marzysz o „Eldorado” każdego Budowlańca – zostać deweloperem! Komu się uda? Zagraj z przyjaciółmi w Budowlankę i przekonaj się sam!

 

Gra opracowana we współptacy z Tomkiem Markunem, autorem książki
 „Budowlanka czyli patologie polskiego budownictwa”

Dodatkowym bonusem są dodatkowe karty zawierające przygody z książki Tomka.

 

Fantastyczna rozrywka dla każdego, kto z niecierpliwością oczekuje na drugą cześć książki i chciałby jak „najszebciej” powrócić na budowę wraz z bohaterami Budowlanki!

 

 

Gra, która została wydana z sukcesem dzięki wsparciu społeczności na wspieram.to

 

Zestaw składa się z:

  • plansza,
  • kości,
  • zestaw pionków,
  • waluta,
  • karta paraBanku,
  • karty zasobów,
  • karty wypłat,
  • karty wynagrodzenia,
  • karty przygód „Nadzieja”
  • karty „Patokara” – specjalny zestaw dla tych, którzy wkroczą na ścieżkę nieszczęść – do książkowej patopakamery.
  • akcesoria do gry – domki oraz pracownicy.
  • zestaw kart do zarządzania biznesem.

Gra zawiera dwa alternatywne względem siebie zestawy kart. W pierwszym zastawie przygody napisane są językiem dostosowanym do gry z młodzieżą – nie zawierają alkoholu, przemocy fizycznej i wulgaryzmów. W drugim zestawie przygody napisane zostały mocnym budowlanym językiem. Zawierają dużo wulgaryzmów oraz alkoholu – karty tylko dla dorosłych.

 

 

Informacje o grze:

Gra dla 2-8 osób. Przy ilości graczy powyżej 4, można grać w dwuosobowych brygadach.

Gra od 13 roku życia. W wersji z kartami bez przemocy, wulgaryzmów i alkoholu 🙂

Zasady gry:

– stając na polu „FUCHA” odkrywasz kartę z kwotą jaką możesz zarobić.

– następnie odkrywasz kartę „ROZLICZENIE”  z której wynika czy zarobiłeś PINIĘDZE  czy nie. W zależności od tego co się wydarzy na Twojej fusze, otrzymujesz całą kwotę, kwotę z premią, część kwoty lub dokładasz do interesu.

– pobierasz należne wynagrodzenie, lub oddajesz forsę w przypadku kiedy musisz dołożyć do interesu.

– jeśli nie masz piniędzy, bierzesz chwilówkę w paraBANKU (chwilówki musisz spłacić za każdym razem gdy okrążysz planszę, oddając 20% więcej piniędzy niż pożyczyłeś.  Jeśli nie masz odpowiedniej kwoty, możesz zaciągnąć kolejną chwilówkę, by spłacić poprzednią…)

– jeżeli masz forsę, zatrudniasz pracowników oraz inwestujesz w sprzęty budowlane. Każdy zasób ma przypisany mnożnik, który powiększa Twoje wynagrodzenie z fuch. Im więcej zainwestujesz, tym więcej zarabiasz.

– pracowników zatrudniasz legalnie lub na czarno. Za legalnych pracowników więcej płacisz (tygodniówka za każdego pracownika, po każdym okrążeniu planszy), pracownicy zatrudnieni na czarno kosztują Cię połowę stawki, ale biada Ci jeśli trafisz na inspekcję pracy!

– stając z kimś na jednym polu, możesz przekupić jego pracowników. Licytujecie pomiędzy sobą, kto zapłaci pracownikom więcej pieniędzy.

– stając na polu „NADZIEJA” masz nadzieje, że spotka cię coś dobrego. Bywa różnie – możesz trafić na przykład na kartę „Dobrej ściemy” czyli karta, która ratuje Cię jeśli przy rozliczeniu fuchy spotyka cię coś złego. Ty pobierasz wówczas wypłatę a negatywne konsekwencje spotykają kogoś innego – wybranego gracza, którego możesz wrobić w sytuację. Przygody na kartach „NADZIEJA” mogą być zarówno złe jak i dobre.

– w miarę bogacenia się, możesz kupić działkę, następnie postawić nieruchomość.

– wgrywa gracz, który jako pierwszy postawi nieruchomość i zostanie prawdziwym deweloperem!

Jeśli rozgrywka okaże się zbyt krótka, można grać do dwóch, trzech a nawet czterech nieruchomości.

 

Ścieżki kariery:

Na planszy są dwie dodatkowe ścieżki. Jedna z nich to ścieżka dobrej kariery gdzie pracujesz z najlepszymi i dla najlepszych. Nie może Cię tu spotkać nic złego. Jeśli pobierzesz „negatywną” przygodę, pobieraj karty tak długo, aż trafisz na pozytywną.

W zależności od przyjętego scenariusza gry negatywne karty odkładasz na spód właściwej kupki lub oddajesz wybranemu graczowi. Właśnie to spotka go przy kolejnej fusze. Scenariusz wybierzcie wspólnie na początku rozgrywki.

Druga ścieżka to „PATOPAKAMERA” czasami zmusi Cię życie a czasami inny gracz, żebyś tam właśnie trafił. Tak, to właśnie pakamera ze Starogardy Gdańskiego opisana w książce. Nie czeka Cię tam nic dobrego. Losujesz tam specjalne karty. Czasem musisz się cofnąć o kilka pól, ale pamiętaj reguły są takie że nigdy nie poza patopakamerę…

 

 

 

Opcja „BUDOWLANKA LATA 90”

Chcecie poczuć klimat budowlanki lat 90? Proszę bardzo!

Rozdajecie całą gotówkę a następnie chowacie wszystkie karty, które dają zarobić. Gracie i spotykają Was same złe rzeczy.

Próbujecie przetrwać na rynku pełnym złodziejstwa, korupcji i nielegalnego zatrudnienia. Wygrywa ten, który ostatni zbankrutuje.

 

Informacja dodatkowa:

Grafiki przedstawione na zdjęciach są wizualizacją produktu. Gra może nieznacznie różnić się od wizualizacji przedstawionych w aukcji.